Preview

Наука и инновации

Расширенный поиск

Тренды научного развития

По данным компании IFI CLAIMS, наибольшее число выданных патентов в 2021 г. в США пришлось на патент­-
ный класс, который объединяет компьютерные системы, основанные на биологических моделях (мозг, интеллект, сознание, генетическое воспроизводство) или использующие материал биологического происхождения (биомолекулы, ДНК, биологические нейроны и т. д.). Прирост оказался самым высоким – 35% по сравнению с 2020 г. Чемпионом по патентам в сфере нейросетей стала IBM – 1813 заявок на изобретения. В числе компаний, активно ведущих научно-­исследовательские проекты с применением нейросетей, лучшие позиции у Google (1167), Adobe (580), Intel (1131) и Microsoft (948). В Китае доминируют фирмы Baidu (317), Tencent (306), Huawei (272), в Европе – Bosch (590) и Siemens (333).

Цифровая обработка данных и разработка новых видов дисплеев также попали в число лидеров. Открытием стал складной дисплейный модуль на телефонах компании Samsung.

Выросло количество патентов в такой области, как моделирование искусственной жизни. Это технологии, имитирующие виртуальные индивидуальные или коллективные формы жизни, например одиночный «аватар», социальные симуляции, виртуальные миры или оптимизирующие метод роя частиц. По изобретениям в этой области первенство за IBM: если в 2017 г. ею был получен один патент, то за прошедшие 5 лет – 160. Значительное число патентов в этой сфере принадлежит Microsoft (110), FANUC (84), Deepmind (74), Samsung (72), Accenture (70), Strong Force (63), Google (58). К технологиям симуляции виртуальной жизни проявили повышенный интерес такие компании, как The Climate Corp. (32), работающая над цифровизацией сельского хозяйства, Nuance (49), предлагающая услуги по распознаванию речи, Mobileye (21), специализирующаяся на технологиях безопасного вождения и визуального контроля для продукции автомобильной промышленности, а также инновационная компания Salesforce (30).

Исследование позволяет выделить приоритеты ведущих мировых компаний. Например, Facebook чаще всего патентует технологии обмена быстрыми сообщениями, Google – разработки в области анализа речи и голоса, Sony – игровые системы с финансовым вознаграждением, Adobe – инновации в сфере электронной коммерции.